摘要
目的 探讨在小儿肾病综合征(NS)药物治疗中应用童趣化诱导联合卡通模拟游戏的效果。方法 选取2022年2月至2023年11月厦门大学附属第一医院儿科收 治的共计93例NS患儿,以随机数表法分成干预组(n=47)与对照组(n=46),对照组给予常规干预,干预组给予童趣化诱导联合卡通模拟游戏干预,比较两 组治疗依从性、应对方式、医疗恐惧、行为问题。结果 统计治疗依从性,干预组(93.62%)较对照组(78.26%)更高(P<0.05);干预后两组儿童应对方式量 表(CODI)评分升高(P<0.05),干预组较对照组更高(P<0.05);干预后两组儿童医疗恐惧量表(CMFS)评分下降(P<0.05),干预组较对照组更低(P<0.05);干 预后两组Achenbach儿童行为量表(CBCL)评分下降(P<0.05),干预组较对照组更低(P<0.05)。结论 童趣化诱导联合卡通模拟游戏应用于小儿NS药物治疗 中,可提高患儿治疗依从性,改善应对方式及行为问题,减轻医疗恐惧程度。
【关键词】小儿肾病综合征;药物治疗;童趣化诱导;卡通模拟游戏
【中图分类号】R692
【文献标识码】A
【DOI】10.3969/j.issn.1009-3257.2024.11.028
罕少疾病杂志
第31卷, 第 11 期
2025年01月
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